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SE根本就做不来动作游戏,为毛还要把FF搞成这样?

我觉得这战斗系统挺好的,同时吸收了美式指令RPG和日式砍杀类动作游戏的精髓,对新手友好对高玩有挖掘空间。可以说这个战斗系统对我的吸引力占整个游戏吸引力的60%,反倒是剧情、世界观、虚拟世界塑造、沙箱探索之类的元素值得担心,因为日式RPG在这方面一直不太行。


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