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[新闻] 《古墓丽影崛起》PS4 Pro和PC版直出截图对比一张

两个版本荧光棒的亮度不太一致,P4P版荧光棒光源强化过了,从周围的背景和头盔也可以看出来,PC版应该也会通过补丁来调整。清晰度细看可以看出区别,还是PC版要稍微清晰点,不过P4P版4K锁30帧,PC有更多上升空间,只要肯花钱。结合之后网友贴的杀出重围对比图看,P4P的目标就是追求在画质观感上基本达到PC版最高效果,但帧数还是只能维持原来的主机标准,当然这种“基本达到”能维持多久就难说了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-9-9 21:56 编辑 ]


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-10 08:50 发表


http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/160910/226_160910082653_ ...
这就是所谓的“观感基本达到”,走的还是性价比路线,用60-70%的投入达到95%的效果,但这种基本达到能维持多久呢,如果能撑3年到次世代发售就算完成任务了。



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原帖由 lili2k2 于 2016-9-10 01:43 发表



购车之后,
兰博基尼烧的90号油,
雅阁烧的97号油,




·
所以对国内玩家我是推荐玩PC的,steam国区低价玩一个世代总体投入和玩主机是差不多的,甚至于还要更少


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原帖由 SRX-ATX 于 2016-9-10 12:05 发表
posted by wap, platform: Android
甚至主机也开始玩升级版的现在使得主机的性价比相对PC更进一步的降低。假定一代主机的换代周期为7年,当新一代主机初版推出时只要不玩亏本卖硬件的策略,装PC买个最新版I5的U配250 ...
主机搞升级版很大一个原因就是为了不被PC拉开画质差距,其实也很简单,加钱就可以了,但主机的一个死穴是它不能卖的太贵,P4P打死也要守住399的底线,但同等效果下主机肯定比PC便宜是肯定的,PC价格上的优势更多的还是通过国区软件低价实现的

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-9-10 13:07 发表


主机三年换代一次,买了新的三年前老的只能吃灰,pc按照现在cpu的进化速度,三年换块显卡就行,然后3000的显卡肯定吊打同价位的主机。现在的主机就硬件来说我觉得都毫无性价比。
目前这次的加强版还只是一次尝试,下一代未必一定采取这种模式,可能会高低配置同时推出、也可能初版主机预留升级模块、也有可能初版直接提升成本或缩短换代时间(比如499-599定价5年换代)。而且PC升级是不是真的3年只要3000表示怀疑,别忘了你第一年的投入,只有第一次装机时内存、主板、CPU、电源都配的比较不错,3年后才能只升级个显卡,所以一个世代总成本在8000-10000左右

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-9-10 13:59 发表


问题pc是必需品,主机不是啊。你要算性价比,就目前主机这三年一升级的玩法,还真不如玩pc。
之前的回复已说了这次的加强版策略不代表未来一定如此,次世代不一定是3年出加强版这种模式,还有多种方案可行。而且PC其实已经不是必需品了,对普通人来说PC就是上网专业设备,很多人现在都用平板代替台式机了。

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问一下目前配一台能跑古墓崛起4K最高特效30帧的PC要多少钱?

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原帖由 柯布西耶 于 2016-9-10 14:45 发表
一分钱一分货,穷逼总是幻想3000块的东西能吊打8000块的~~~

说得好像PC没经历过PS4N那块已经被时代淘汰的显卡一样~~
问题是相同效果下,主机总是可以用更低的配置达到和PC一样的效果,但是主机有价格死穴,总是难以突破399-599的定价,一台8000元的主机肯定比8000的PC效果好,只是厂商不会去做。

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原帖由 柯布西耶 于 2016-9-10 14:57 发表


“主机总是可以用更低的配置达到和PC一样的效果”

综合成本并不低。

PC只要换个显卡满血复活,你要换台主机,以前买的游戏搞不好都报废。

而且PSN什么时候有75%off?圣诞打折?G胖生日打折、G胖喝了酒打 ...
那是,我也没说综合成本比PC低,在国内我也推荐玩PC,steam折扣省下来的钱足以抹平硬件花费上的差距还有盈余

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-9-10 15:32 编辑 ]

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原帖由 心之一方 于 2016-9-10 15:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,都尼玛30多岁的人了不能俩都买么,网游射击pc上玩,单机ps4,吵了十几年了还在吵,A9那帮死大现在都不太吵这事了2333
大部分人不管玩主机还是PC总投入都是差不多的,能同时配高配PC再买主机的人不会很多的

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-9-10 14:55 发表


ps4很多游戏连750ti+i3都没打过,到现在还在吹主机优化的,基本还停留在原始时代。

就拿这次的pro来说,别光看伪4k插值的画面,拿古墓的其他两个模式的比比~
但8000块主机比8000块PC效果强是肯定的,只不过现在都是PC架构差距缩小了,但封闭平台对开放平台的优化优势是必然的,除非PC继续进化直至消除两者的差距

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-9-10 15:43 发表


假设现在真有台8000块主机,gpu最多用上GTX1080,还是被新titanx吊打。按照目前市面上最好的游戏用gpu规格和价格,你这售价最少要一万以上。而且你还要保证老黄段时间内不推出更好的消费级显卡。。。
我说的是封闭平台对开放平台的优化优势问题,你现在说的是PC的硬件会持续升级,这是两码事,你用泰坦X我也用,但优化优势是不变的。而且从更新硬件的角度来说,顶级显卡刚推出时的性价比实在太低,更别说一有新品就更新,你看看有几个PC玩家能做到永远第一时间更新硬件的,这投入实在大了去了

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-9-10 15:55 编辑 ]

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-9-10 15:43 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5


Pc现在的优势在于以三年为周期进行一次投资,pc可能只需要换块显卡,而主机则要完全买台新的。我觉得哪怕是ps5,也不太可能像你说的同时出两到三个规格。

本帖最后由 Epil ...
未来的事谁也不知道,如果采取模块化升级就不用重复投入硬件了,还有就是官方或线下实体店会搞的以旧换新活动,也算是变相减低旧硬件的贬值。
三年更新只换显卡前提是你其它部件都配的有超前性,那样你初期投入就不会低,反正你这钱不是花在第一次就是花在三年后,还是花在第一次比较省钱

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-9-10 16:12 发表


神海4除去高模即时演算部分,gameplay画面并不如bf和星战。目前主机和pc上差距最大的主要是帧数和画面,帧数我就不提了,画面你要真觉得没影响,x1就不会卖的那么惨了。
画质还能基本达到个中效果,帧数确实没法洗,到不了60帧也罢了,毕竟PC60帧也是要花钱的,但有帧数不稳定就太影响体验了(比如这次战地1,帧数波动太大)。

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这次战地1影响就比较大了,帧数波动比较大。画质其实还凑活,没有对比的情况下你也会觉得很好,但帧数问题直接影响体验

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