»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 玩了黑猴才发现,游戏制作确实需要点底蕴
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
玩了黑猴才发现,游戏制作确实需要点底蕴
smilebit
混世魔头
帖子
3156
精华
0
积分
9239
激骚
20 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2016-5-20
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2024-8-21 14:25
显示全部帖子
引用:
原帖由
xfry
于 2024-8-21 03:53 发表
暴论一句,黑猴让我回想起暗影火炬城和风来之国(都烂尾了)
都是美术第一梯队,玩法第三梯队
风来之国不清楚,火炬城那boss战在银河城里也能算一流的了,街机里的boss挑战更是刺激,不说是国产的还以为是日式act呢
UID
248307
帖子
3156
精华
0
积分
9239
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
21705 小时
注册时间
2016-5-20
最后登录
2024-11-25
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计