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微软进入游戏圈的理由,是不是从根本上就是错的?

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原帖由 @卖哥  于 2023-10-13 05:39 发表
没那么多理由,微软在做游戏机前已经是游戏公司和游戏外设公司了,游戏公司又那么有钱继续往上到平台商有啥可奇怪的。
而且xbox这代产品的思路清晰,标配硬盘主推联机服务,实际上引领了市场发展方向。
实际上360却没有标配硬盘…
豪华版的硬盘不能用来安装游戏,好几年后才系统支持dump 光盘,实际上不是一个好的方案


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原帖由 @bazinga  于 2023-10-13 06:14 发表
进游戏圈肯定是对的,做成什么样另说,方向是对的,当年为了占领客厅,现在做平台,play anywhere。
初始目标是巩固win 家用os 统治地位,防止被消费电子抄后路,结果winphone 退市,所以目标是失败了



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原帖由 @瓜瓜龙  于 2023-10-13 06:16 发表
看现在有没有赚到钱或者未来能不能赚到钱吧

赚就是对
亏就是错
那微软可以做珍珠奶茶


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原帖由 @link520  于 2023-10-13 06:40 发表
微软应该算是助力游戏机和pc融合。现在游戏一个个的都出pc版。。
结果halo 都要上steam

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原帖由 @约翰法雷尔  于 2023-10-13 17:29 发表
xgp,云游戏,钞能力

三个叠加起来,我感觉 xbox 这个硬件确实意义不大了

但是微软的游戏业务越来越有前途

都不如直接做个微软itx 替代 xbox,直接运行 windows
脱离主机平台就没意义了,没有主机,就无法让其他厂的游戏进订阅(ea 订阅会有第三方游戏吗?),没有平台,云游戏顶多做到NV 的水平,也就是个电信业务罢了

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