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野炊2卖70刀

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奇怪的策略


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原帖由 @sceic  于 2023-2-8 01:06 发表
sony给出的定价策略?
switch 都要收尾了,搞这个意义不大



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原帖由 @veryend  于 2023-2-8 06:53 发表
你想啥呢,内置的存储空间是白嫖来的,老任能让你在硬件上赚到钱?
这是成本,和任怎么做无关

所以要么舍弃即插即用,更接近现代设备靠ssd 安装,要么每盘卡贵10刀类似当年n64


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原帖由 @zenodante  于 2023-2-8 07:13 发表
老任的思路核心是这东西小朋友和普通人的玩具 什么安装 什么容量 什么内置储存这种概念根本不应该存在 不需要也不应该有
所以照着这个思路来,那很多选项就是伪命题
老任弄过磁碟,卫星,烧录卡,64dd,每一个都比卡带麻烦
Wii  和 wiiu 也有必须外接u盘安装的游戏
它就是想简单,也要看看条件是否允许,如果下代都像NBA 卡带只是验证主要靠下载,那不如成统一方案,毕竟卡带的读取速度也不理想,成本更是难以控制

何况下载安装本来也已经普及了,任天堂也鼓励消费数字版,不换卡更是增加了携带便利

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-2-8 07:37 通过手机版编辑

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原帖由 @jhunsoon  于 2023-2-8 10:05 发表
那些不都暴死了么
卡带如果成本不可控,那为何不换TF卡呢?又小又便宜
一个游戏60g以上,而且tf 卡速度不行

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啥情况,只涨美版?

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原帖由 @defer  于 2023-2-9 01:34 发表
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1、日本从不是美服的统一定价,xb2就比野炊贵,因为是高贵的jrpg
2、王泪相比野炊涨了约1000日元
所以官方标价是全球都涨?

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原帖由 @夏青  于 2023-2-9 05:45 发表
荒吹的画面,ps3真做不出来

当初大舅的画面都能要了ps3的命
做得出来,因为wiiu 机能顶多持平ps3 …

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原帖由 @卖哥  于 2023-2-9 12:50 发表
做不出来
最基本一点,WiiU有2GB内存,而且绝对是用尽的,图传功能300M保留内存在狂吹里都让出来了。
Wiiu用在游戏的内存少很多

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港版也涨价了

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