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原帖由 @nikutai 于 2017-2-10 10:26 发表 扯淡,那个时代四大主机,DC、XB、NGC都是480P标配,你说480P没用? 当然,只有PS2是烂泥扶不上墙。
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原帖由 @nikutai 于 2017-2-11 09:54 发表 ps2除了格斗游戏根本做不出原生480p。 只有玩玩插值骗骗索饭。
原帖由 @nikutai 于 2017-2-11 10:15 发表 插值成480p的。
原帖由 @nikutai 于 2017-2-11 10:33 发表 哦,也许你对朦胧美情有独钟,那我就理解不了了。我只玩高清。
原帖由 @nikutai 于 2017-2-11 10:34 发表 作者:KoeiSangokushi 技术实力最强的Criterion的火爆狂飙和黑煞都是640*448原生分辨率,插值成480p,运用原生压缩的方式支持拉伸为正常的16比9的画面比例 GT4也是原生640*448分辨率的
原帖由 @xpressure 于 2017-2-11 11:08 发表 ps2特效再多,那狗牙和看上去很脏的画面还是没法洗白,至于doa,接上vga那一刻,ps2已经输了
原帖由 @nikutai 于 2017-2-11 11:13 发表 说得对,现在想起ps2实机画面还心有余悸。 有一次开机打前线任务4,说来也是ps2中后期大厂游戏吧,玩了几分钟就关机了,玩过dc接vga的人,我觉得不可能忍受这画面吧?
原帖由 @nikutai 于 2017-2-11 11:18 发表 问题是前线4接色差一样有巨大的锯齿不说,还糊。
原帖由 @xpressure 于 2017-2-11 12:03 发表 薯片快来洗啊
原帖由 @abracadabra949 于 2017-2-12 13:56 发表 PS2到XBOX1的一年多里正好是GPU飞速发展的阶段,PS2正好赶上新一代图形技术的头,而DC只是赶上了Voodoo2的尾
原帖由 @xpressure 于 2017-2-12 12:03 发表 Ps2发售时你穷不是你的错,大嘴一张胡咧咧就是你的不对了,2000年geforce2都出来了,同期高端电脑分辨率多边形特效全方位碾压,真的,以后提ps2游戏就行了,别在其他方面自取其辱