禁止访问
查看详细资料
TOP
原帖由 @mingzhoutgfc 于 2018-7-11 00:14 发表 哦,原来xbox跑不动pc游戏的,那么多跨平台游戏都是假的
原帖由 @mingzhoutgfc 于 2018-7-11 00:47 发表 你是弱智吧,改几段代码,xbox运行pc游戏有难度?
原帖由 @mingzhoutgfc 于 2018-7-11 00:55 发表 几个弱智跟我杠一个游戏套个壳,能不能在另一台硬件上运行,连重点是什么都没搞清,已经说了技术上肯定不是问题,而是这种套壳的方式能不能实现xbox游戏数量的增加
原帖由 @mingzhoutgfc 于 2018-7-11 01:00 发表 真tm的难,跨平台游戏的x1,ps4,pc版都是独立开发的
原帖由 @mingzhoutgfc 于 2018-7-11 01:19 发表 这每个平台的独立部分成本要多大?技术有多难?开发商承受不起? 本来的重点就不在这里,假设国内对游戏机版游戏的审批收紧,而wegame版有腾讯罩着,审批很顺利,那xbox能不能通过wegame类似借壳上市那样上架游戏
原帖由 @mingzhoutgfc 于 2018-7-11 08:57 发表 喷了,如果是这种情况,x1版和wegame版都已经做好等着送审,x1版审批卡住,wegame版顺利通过,x1版只要套一个wegame的商店外壳就可以上架,这个都不算pc版改x1版,第三方巴不得有腾讯这种地头蛇罩着的分发渠道
原帖由 @胜利11人 于 2018-7-11 10:58 发表 xbox不是有怪物猎人世界么。。。。
原帖由 @mingzhoutgfc 于 2018-7-11 12:31 发表 steam上几万销量游戏,照样有得赚,移植成本很高么?高到跨平台后赚不回来?哪怕这个游戏一开始只有pc版,只要游戏可以在wegame上架,无非就是移植成一个套着wegame壳的x1版,走的是wegame的发行渠道,比起移植到x1,走x1游戏的审批流程,套个wegame的壳方便多了
原帖由 @mingzhoutgfc 于 2018-7-11 12:39 发表 笑喷了,我的意思是,像xbox这样有没有允许第三方发行商店登陆的可能性,一群睿智一直扯pc版不能直接在x1上运行,我也许是低估移植成本,但移植成本再高,能高到移植后赚不回来?
原帖由 @alanwzw 于 2018-7-11 12:31 发表 这都是在讨论些啥啊?