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掌机死了确实怪索尼和任天堂,跟微软毫无关系
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发表于 2016-12-25 18:08
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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
掌机和手机平板之间的关系
就跟游戏机和电脑之间的类似
但是游戏机没死,电脑多少年一直是家用游戏设备配角,撼动不了游戏机地位
说了多少年电脑取代游戏机,取代了么?
取代个屁,谁说谁傻
而掌机却死了,或者说要死了
将要被手机平板取代
这是为什么?有人想过么?
其实掌机相比手机平板有很多优势:
掌机对体积的要求要比手机平板低
手机如果做成掌机那么大那么厚,肯定完蛋
平板虽然比掌机大,但是一般有不敢做那么厚
掌机厚了还容易有手感,还适合散热
掌机不需要太高解析度
掌机不需要手机模块
掌机不需要赚钱,可以靠游戏赚钱
掌机游戏可以定价高
手机平板也没什么怪物级别显卡可采用,配置不能和掌机拉开距离
你再看家用机:
机箱比电脑小
电源功率不能太大
以上两条直接影响配置
售价不能太高
安全稳定性什么都要考虑
电脑还有怪物级别显卡,家用机不可能采用
全都是劣势,但是没被电脑取代,还占据了家用游戏大部分市场
所以综上所属:
家用机战胜了电脑这个强大的敌人
掌机却输给了手机平板这种弱小的敌人
这,究竟是为什么?
现在就说为什么:
1.游戏机厂商不当掌机是个事,不尽全力做
掌机永远是赚奶粉钱的工具
SONY有个拯救全集团的PS4,能分出心去折腾PSV?
任天堂倒是认真做游戏,可惜太抠门,掌机配置被压得那么低
你们经常说PSV的CPUGPU频率降低得令人发指
但是你们想过3DS么?
PSV好歹只是降频,还勉强有个理由:降低耗电
3DS配置呢?
我估计PSV再降一半频也比3DS画面好
3DS降频了么?不知道没人研究
3DS还出个NEW,只有一个独占游戏
这些坑爹做法,PSV那边都没有
3DS那一堆坑爹做法
全都被3DS游戏好玩,给搪塞过去了
这就埋下祸根
本来配置可以提高到当时手机平板的中等配置,结果就那坑爹配置
PSV配置其实也能提供,但是看3DS就那样,所以也缩了些
这就是实际发生的事
而这种是十几年前就发生过
PSP和NDS那代就是那样
那时候做掌机都应该达到PSP相当的配置,但是任天堂做出个NDS这种货
GBA的时候,配置也偏低
那时候就应该弄个320*240左右解析度,结果GBA才多少,连前光都是GBASP才有的
所以祸根多少年前就已经开始埋了!
这些祸根导致的结果是:
现在局面,掌机配置反而比手机平板低好多
厂商做掌机游戏不知道怎么往大了做,一往大做就移植主机游戏,掌机配置低又必须缩水
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