» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

WWDC2023 有什么可期待的吗?

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ffcactus  于 2023-6-6 03:21 发表
喷了,人家是你视野范围内全超高清,而且不限地点,还可大可小,HDR都能亮瞎狗眼。

差距就像马车和汽车,引用苹果的话就是“not even close”
离大谱了,vr或者mr都是用一块4k的oled铺满你的视野,在视野范围内如果某个虚拟屏幕只占很小的一块面积,那这块屏幕的分辨率就是4k当中挖个洞而已
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ffcactus  于 2023-6-6 06:12 发表
你是说如果我看4K视频,它会先变成1080然后让你拉伸吗?
2333
不管几k视频,这个视频在视野内占比多少,用这个比率去乘以4k分辨率就是它的显示分辨率



TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @trashman  于 2023-6-6 06:02 发表
挖啥洞。没用过就是4k分辨率屏上开多个窗口么。

苹果这玩意儿就是可穿戴电脑的完整体。内置桌面OS全套系统。也就M2估计才在功耗性能上达标。价格应该和iMac比较。其他竞品只能算眼镜了

本帖最后由 trashman 于 202366 14:07 通过手机版编辑
我回复的是虚拟片说的视野范围内“可大可小”的“全超高清”,这描述的确太科幻了


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @trashman  于 2023-6-6 06:51 发表
4k视频也可以小窗播放。离屏高分辨率渲染只要芯片够牛逼就行。

配合类似虚拟桌面的方式配合头的的转动对各种窗口切换、缩放…..就是要做到自然交互要花很多时间磨、动画也要做。作为动画公司苹果也算专业对口。
苹果产品的完成度我觉得不需要担心,我只是指出虚片的概念错误,这玩意儿必须第一时间买

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ffcactus  于 2023-6-6 07:32 发表
如果把4K照片在保留像素的情况下缩小到1寸,然后放在你眼珠子前让你看,你能不能看清像素,是不是超高清?
如果你认为是超高清,那进一步缩小到0.25寸就不清楚了?
麻烦你想明白一点。
根据今天的keynote,双眼总共2300万像素,单眼像素比4k电视机还多,4k的话像素总数是3840*2160大约830万,vp的单眼像素是2300/2=1150万,正方形的屏幕,所以屏幕分辨率差不多就是3390*3390
今天没说vp的fov是多少,但如果要撑满视野,100度的fov是最低标准,最高当然可以达到180度,
这里要引入一个像素角密度的概念(PPD),它是VR清晰度的硬指标,公式是水平分辨率/fov角度,所以fov越大,像素角密度就越低
假设vp的fov只有100度,那么vp的像素角密度就是3390/100=33.9
假设fov有离谱的180度,那像素角密度就下降到了3390/180=18.83
ps:meta quest2和pico4的fov都是104度,HTC VIVE Pro 2是116度,小派几款8k头显达到了160度以上
33.9的像素角密度当然是个不错的成绩了,但人眼的最大分辨能力是60左右,所以想达到所谓的超高清和超大视角,理想的横向分辨率需要达到60*180=10800,10800*10800=1.16亿像素,是4k分辨率830万像素的14倍

所以一个1150万像铺满视野的oled,就别提什么超高清了

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ffcactus  于 2023-6-6 17:43 发表
角分辨度人眼极限大约60,苹果现在这个是40左右,其他产品大约20。
更新一下目前几个体验过的up主的信息,都提到了vp的fov比pico4和quest2的100度要大,大约120度,这样的话vp的pdd就是大约3390/120=28.25

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博