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虚幻4更新了疑似switch的设置参数
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发表于 2016-12-22 04:11
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Code:
[Switch DeviceProfile]
+CVars=sg.ViewDistanceQuality=2
+CVars=sg.AntiAliasingQuality=2
+CVars=sg.ShadowQuality=2
+CVars=sg.PostProcessQuality=2
+CVars=sg.TextureQuality=2
+CVars=sg.EffectsQuality=2
+CVars=r.ScreenPercentage=100
[SwitchConsole DeviceProfile]
DeviceType=Switch
BaseProfileName=Switch
[SwitchHandheld DeviceProfile]
DeviceType=Switch
BaseProfileName=Switch
+CVars=sg.ViewDistanceQuality=1
+CVars=sg.AntiAliasingQuality=1
+CVars=sg.ShadowQuality=1
+CVars=sg.PostProcessQuality=1
+CVars=sg.TextureQuality=1
+CVars=sg.EffectsQuality=1
+CVars=r.ScreenPercentage=66
Now, detailing those settings would take a while (the "sg" settings are actually triggers for scalability setting groups specified in BaseScalability.ini, which you can read here:
http://pastebin.com/Vh25Lpzm
).
Anyway, the SwitchConsole settings are a notch lower than the UE4 defaults used on PC, PS4 and XB1. They probably serve as a good starting point to get a PS4/XB1 UE4 game to run acceptably on the Switch.
http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=1327012
[
本帖最后由 D4C 于 2016-12-22 04:14 编辑
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