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4k 60这两条是不是成为了现今主机的痛点。。。

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看看现实,总脑补出相反结果不是个事


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原帖由 @darkgame  于 2021-10-27 08:23 发表
现在只能4K30或者2K60, 足足差了一倍.
有谁在乎了吗



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原帖由 @临界质量  于 2021-10-27 08:39 发表
其他厂家我不清楚,现在大法电视对自家主机的motionflow 补正已经做的很好了,高画质4k 60帧 根本不成问题
事实上,现在游戏很少不提供60帧模式了…


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原帖由 @临界质量  于 2021-10-27 08:42 发表
我都选高画质模式玩的
楼主说的是60帧成了硬指标,还说是痛点,好笑的是这代恰恰是最少碰到这个障碍的…

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原帖由 @狂涂  于 2021-10-27 08:47 发表
高画质30帧,低画质60帧,这还是优化比较好的

差的,低画质60帧,分辨率接近2k,而且60帧还稳不住

你先弄弄清除咋回事吧
所以呢,麻烦你找出几个媒体会说虽然这游戏可以稳60帧,但此时分辨率无法原生4k这种蠢话好么…

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原帖由 @狂涂  于 2021-10-27 08:52 发表
太多了,你自己去找吧,懒得说了

4k 60这要求,说白了,目前ps5和xsx大部分游戏都达不到的

你还是先弄清基本面再来说
你先找出来再说

必须符合你说的痛点描述,也就是媒体认为这是个问题,比如恶魂60帧模式分辨率大概是1800p, 媒体说痛点了吗

玩家不在意,开发者不在意,媒体不在意,就你在意…

本帖最后由 杨小杨123 于 2021-10-27 08:54 通过手机版编辑

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原帖由 @狂涂  于 2021-10-27 08:55 发表
呵呵呵呵呵呵。。。。。。
所以你找到的媒体评价就是呵呵呵对吗

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原帖由 @狂涂  于 2021-10-27 10:19 发表
能不能正视问题,我可没吹pc,实话实说而已
希望你能正视,说它是痛点,就举例说明,比如说哪个热销游戏因为60帧下做不到真4k 被影响或者批评的,纯粹自说自话很无聊

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原帖由 @狂涂  于 2021-10-27 10:23 发表
呵呵呵呵呵呵。。。。。。
起码说一个吧,不然也太傻了

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原帖由 @477477  于 2021-10-28 08:13 发表
痛点在哪呢,真有痛点不应该卖不掉么,玩主机的谁在乎这个
所以请楼主找出哪怕一篇说这是痛点的游戏测评,他都呵呵呵呵了

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原帖由 @狂涂  于 2021-10-28 08:43 发表
大法,微软,软件开发商都在那儿为了帧数和分辨率绞尽脑汁

在遥远的中国玩家表示谁在乎,无所谓,这能不呵呵呵么。。。
别说虚的,举例说明

ps5至今销量最高的第一方游戏是黑蜘蛛,有4k 60模式吗?

开发商追求画质 分辨率和帧数,又不代表有4k 60fps 的硬指标,总是自己制造一个不存在的命题,再装模做样分析,不觉得无聊么

本帖最后由 杨小杨123 于 2021-10-28 08:58 通过手机版编辑

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原帖由 @撸了贼舒服斯基  于 2021-10-28 10:09 发表
喷了,辩论不过就喜欢呵呵呵呵呵,貌似楼主一贯作风。
楼主给我的感觉就是爸妈很有钱…

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原帖由 @狂涂  于 2021-10-28 10:46 发表
碰到钻牛角尖的需要辩么,敢情他说啥我都要答么,有的问题压根没有回答的必要
你说这是媒体经常提的痛点,随便都能看到,请你就举出一个,你说这是钻牛角尖

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原帖由 @狂涂  于 2021-10-28 10:51 发表
进入了4k时代,主机已经从原来的独占大作,卖好玩游戏被迫卷入了帧数,分辨率的内卷之中,难以脱身,表达的就是这个意思

除非像老任,自己玩,与pc切开,但老任也遭遇了模拟器的事件

这问题大法是该想想怎么解了
所以请你看看现实,不存在的情况有什么分析的意义?
哪里被迫卷了?ps5 和xsx 的cod 60帧下分辨率不能保持4k, 没有谁有意见

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原帖由 @狂涂  于 2021-10-28 10:52 发表
抱歉,你的提问实在没有营养,而且引战,没有讨论和回复的必要,到此为止吧
#3 狂涂 骚(0) 2021-10-27 08:52
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原帖由 @杨小杨123 于 2021-10-27 16:48 发表
所以呢,麻烦你找出几个媒体会说虽然这游戏可以稳60帧,但此时分辨率无法原生4k这种蠢话好么…
太多了,你自己去找吧,懒得说了

4k 60这要求,说白了,目前ps5和xsx大部分游戏都达不到的

你还是先弄清基本面再来说


我的提问是因为你说媒体批评太多了

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