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[业评] IGN日本的黑猴锐评来了

引用:
原帖由 古兰佐 于 2024-8-23 14:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏的识破本质就是xx版盾斧的gp,有技巧有收益但没啥爽快感而且缺乏反馈导致上手也会变慢,感觉就是通常动作里加了个钢体,所以世界之后的莽汉盾斧gp又改回去了。
识破很有爽快感啊,再接个斩破,冒着红光哐哐两棍子把敌人boss砸倒在地或者打出大硬直,不要太爽。

而且就是因为这个动作不太好按出来(至少对我这种比较手残的来说),所以按出来以后很有快感。


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