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说一下黑猴拿GOTY的可能性

这游戏许多boss战设计水平很高,正反馈非常强烈,怎么说呢,卡点卡的非常好,会让你输了也是觉得自己菜,哪个环节没掌握好,稍微哪个环节改进一下就能打过了,会刺激自己一次次不断挑战,非常上瘾的感觉。

法环dlc那堆粪怪,一开始感觉基本不可能靠单挑立回打过,招个大哥或者用些轮椅玩法又很无趣,打起来没啥正反馈。


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要我评分
画面美术场景 10分
boss战 9.5分
光卡设计 8分,2,3,4关不错,后面的还没玩到,第一关不怎么样,光玩第一关确实挺像个boss rush游戏。

对中国玩家的文化加成 10分,这部分外国玩家就不一定能体会到了。



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这哥们也是有病,一个连白衣秀士都打不过的,天天跑讨论黑神话的帖子里去刷FF7。

就像我不喜欢FF7这种日式rpg,但我可不会跑到别人讨论FF7的帖子里天天去刷说FF7不如啥游戏。


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这游戏玩法其实我觉得像仁王更多,打起来各种法术奇术变身biubiubiu,还整了个劈棍戳棍立棍,感觉是想学仁王的上中下段来回切那个,不过仁王那个确实玩好了回收残心之类能玩的挺花,这个感觉还是比较孤立,一种棍法打天下也不是不行,仁王也有各种技能路线的加点吧。

地图比仁王大,不过也是更大的箱庭,设计水平感觉比仁王许多图高,但是设计的巧妙性连通性探索性这些,跟法环魂的比还有差距。

我只玩过仁王1代,玩的时候也挺上瘾也白金了,还买的是豪华版包括dlc,不过dlc第一个玩完突然就厌倦了,后来的大阪冬之阵夏之阵都没玩,2代卧龙这些后来也都没碰。

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