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云了一下恶魂好像也没多难

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黑魂的果粒橙和血源的小血瓶都有严格的数量限制,而恶魂呢?
原版草药携带上限是99,基本上哈2口长长的血条也能回复2/3血量,就算重制版携带上限改成50,战斗和推图也远远会比学黑魂和血源简单容易。

更不要说恶魂的难有部分是基于年代信息不透明以及30帧+4方向造成的
这些在网络发达的今天 外加高清60帧的画面,这些技术缺陷带来的难度已经被硬件的革新磨平,再看看恶魂那些弱智boss和黑魂血源相比,还有修改游戏部分反人类设置,可以说以今天的眼光看恶魂难度神话破灭了。


话说这恶魂怎么重置看着一副龙腾世纪的味道......


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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2020-11-21 18:37 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
云了一下原子弹制造过程,不难嘛,键盘大神应该也能造
把游戏和原子弹拿来做类比,你这种网瘾少年确实该电了



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