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[求助] 怎么这两张浮点排行图,Wii和PSV差那么多?

所以这种图看看就行


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:25 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
下图是正确的
那么你承认PS2是DC的5-6倍了?



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:27 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
我开始玩游戏机的时候,DC都停产了,不了解
原来是00后


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:33 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
认真的跟你扯一下
DC的架构比较接近NGC WII这两台机,浮点性能容易转化为机能
PS2的浮点性能则集中在CPU部分,理论值高,但不容易发挥性能,就我的感受,在生化危机4里面,WII比PS2不止强一倍
你敢用NGC跟PS2比么?

你不知道WII和PS2它们差了一代么?

我一直至少有一半认真在跟你说话

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:33 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
认真的跟你扯一下
DC的架构比较接近NGC WII这两台机,浮点性能基本都由GPU提供,所以性能容易发挥
PS2的浮点性能则集中在CPU部分,理论值高,但不容易发挥性能,就我的感 ...
实际表现来看,DC不太像PS2和NGC之类

DC画面特喜欢用大块多边形,烟雾之类特效特别少,给人一种特别的感觉

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:38 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
WII等于1.5倍频率的NGC,架构完全一致
这1.5倍有根据么?

我根据以前看过的东西,感觉至少是2倍以上

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:41 发表
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频率是1.5倍,维基上可以查到
但是你要是说游戏画面,那就不能光看频率了,内存之类都增加了吧?,都是1.5倍?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:42 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
PS2的是理论值而已,Wii的浮点数值是正确的
我认为WII低了,我感觉WII至少跟XBOX差不多

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:45 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
Wii的内存也提升了,内存不构成Wii和NGC的瓶颈
至少游戏画面没觉得比XBOX差

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:46 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
Wii的GPU渲染编程性能不行,Wii做的出管道2但做不出XBOX的DOOM3
但是WII的马里奥银河里的蜜蜂女王身上的毛,XBOX应该也做不出来

XBOX坏松鼠的毛跟女王的毛比,面积少,还抖动

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引用:
原帖由 samusialan 于 2016-10-23 11:47 发表
下面那张是正确的,我还以为这里都知道PS2理论比DC强4~5倍了呢,原来还有不知道的啊
DC根本没有什么GPU,主要都是靠CPU内的FPU
PS2的浮点算力主要靠的是2个额外的FPU
对比起来就像中端奔腾2VS低端奔腾3+Geforce2一 ...
破为啊VR2是什么?

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