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原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:25 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE 下图是正确的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:27 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE 我开始玩游戏机的时候,DC都停产了,不了解
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:33 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE 认真的跟你扯一下 DC的架构比较接近NGC WII这两台机,浮点性能容易转化为机能 PS2的浮点性能则集中在CPU部分,理论值高,但不容易发挥性能,就我的感受,在生化危机4里面,WII比PS2不止强一倍
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:33 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE 认真的跟你扯一下 DC的架构比较接近NGC WII这两台机,浮点性能基本都由GPU提供,所以性能容易发挥 PS2的浮点性能则集中在CPU部分,理论值高,但不容易发挥性能,就我的感 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:38 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE WII等于1.5倍频率的NGC,架构完全一致
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:41 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE 频率是1.5倍,维基上可以查到
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:42 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE PS2的是理论值而已,Wii的浮点数值是正确的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:45 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE Wii的内存也提升了,内存不构成Wii和NGC的瓶颈
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:46 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE Wii的GPU渲染编程性能不行,Wii做的出管道2但做不出XBOX的DOOM3
原帖由 samusialan 于 2016-10-23 11:47 发表 下面那张是正确的,我还以为这里都知道PS2理论比DC强4~5倍了呢,原来还有不知道的啊 DC根本没有什么GPU,主要都是靠CPU内的FPU PS2的浮点算力主要靠的是2个额外的FPU 对比起来就像中端奔腾2VS低端奔腾3+Geforce2一 ...