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[业评] 我觉得从制作人离开公司之后的表现能看出他以前在游戏制作中占的比重

比如三上真司离开之后,以前那帮人只能做出生化5,这是极限了,还有生化6这种烂作
但是三上能做出恶灵附身
说明生化4主要靠三上,而不是其他人

再看硫酸脸,本人离开后毫无建树
但是死或生还是继续出,还是那水平没有明显区别
忍龙水平大幅下降
这就说明忍龙主要靠硫酸脸,死或脱主要靠其它人

再看洛克人
两边都毫无建树!说明什么?
说明主要靠的那些人早就走了,既没留在卡扑空,也不是那家伙(我又忘了他名字了)

你们多数已经工作几年了,所以这个道理是懂的:
有时候事情被处理得很好,主要是一些默默无闻的人的努力
但是结果是吹的是某些表面上的人和头头!
这种事情肯定也会发生在游戏制作行业!
有的制作人有真本事,靠自己比较多,
有的其实是被一群人拖着,底下人都走了散了,他就无法自己站起来,因为他的本事不够
还不如隐退给玩家一个相对凑合的印象


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