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» 可乐妹为什么要压缩传统游戏机游戏产业?
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可乐妹为什么要压缩传统游戏机游戏产业?
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发表于 2015-10-8 13:34
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posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
可乐妹并没有因为某个传统游戏大作暴死而亏损
也没有跟史克威尔以前那样做电影作死
也没有跟卡扑空一样折腾房地产当猪头
也没有跟SNK那样只能玩破产
不像SEGA那样经历过主机玩完带来的冲击
可乐妹的游戏品牌也是比较适应欧美市场的
合金装备美国人也喜欢玩
实况更不用说了
寂静岭虽然不怎么赚钱,但是名气也不错
还有一堆老品牌
又不是男猛攻的废萌传说,到了欧美玩不转
你倒是出啊!
就是不出!唯一出的那几个也越做越不行
就合金装备还行,还把小岛赶跑了
所以说,虽然日本厂商现在普遍越混越不行
但是可乐妹也是其中的一个奇葩
他没有在制造某个游戏上犯大的错误
但是他整个运营方针就是个错误
这些年,他在一步一步自己向一个错误方向发展
没有大的推动他这样做的事件,
他就是自己慢慢作死
有的人会突然发现,除了寂静岭实况合金装备,很久没有提起可乐妹了,也没什么大的负面新闻
就是这种感觉
有点像个过气的唱歌的
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