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喷了,xsx加vrr是目前老头环最佳方案啊

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专业数毛媒体推荐的能有错吗,不然为什么不推荐别的,都是有道理的。


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原帖由 @深蓝LWL1123  于 2022-2-26 00:33 发表
不用吹啊,VRR本身就是XSX去年更新后的主打技术
配合XSX的4K@120用的,电视刷新率和游戏帧数同步
只要帧数不是太拉跨,VRR确实能极大改善卡顿的,这个用一下就知道了
我还在等J系列更新VRR呢,就因为PS5目前不支持VRR,搞得电视也不支持
xsx本身就出厂自带vrr的,并不是什么更新后才支持。实际上个时代xbx,xbs在2018年的系统更新都已经支持vrr了,本时代是标配。



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引用:
原帖由 @heven2004  于 2022-2-26 06:06 发表
之前天蝎我用过,只支持普通freesync,效果不是特别明显。现在是可以使用完整120hz输出对60以下的帧数做两倍垂直同步。效果更胜以往。
看了一些评测视频,说是相比60hz,120hz下vrr确实会得到更好的效果,并且会更降低输入的延迟。这功能的确很赞。


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引用:
原帖由 @heven2004  于 2022-2-26 06:27 发表
可惜不是所有游戏都支持,貌似只有动态帧数得游戏可以,像地平线5画质模式锁了30帧,就怎么折腾都没任何提高,遗憾。
嗯,只要游戏不锁帧就行。

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