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» 一个观点:任何需要长时间磨血的BOSS战,在设计上都是属于失败的
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[业评]
一个观点:任何需要长时间磨血的BOSS战,在设计上都是属于失败的
krewella
魔王撒旦
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发表于 2017-3-10 18:03
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posted by wap, platform: 红米Note3
魔兽都有15分钟狂暴机制吧?基本超过就团灭了。
黑魂1和黑魂3实际上boss血量很少,贪刀的话实际上不到5分钟就解决了。所以被人骂堆怪的魂2毫无疑问就是典型的失败
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