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[新闻] 宫崎英高:目前没有更多黑魂项目,几款新作已经启动,不会顾虑游戏像不像魂

posted by wap, platform: 红米Note3
不做黑魂是因为玩法和剧情都到头了,剧情人物已经没什么可出的。
玩法举大盾或者翻滚什么都不是事,所以你看到了环之城现在这3个全抗性满的boss。
环之城剧情也说的模凌两可我觉得就是因为没东西可以写,大人物已经过早出场了。
不过黑魂完结并不代表魂系列完结,血源2应该会出的,新作也会出的,就是要改变成新机制的魂系列


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2017-3-29 19:48 发表
地牢迷宫的年代,显然跟黑魂冲突了,不可能选地牢为背景。两个可能,一是直接换个地方,亚楠以外的某个国家,二是年代往后推还在亚楠那个地方,其实血源就算做成科幻背景也不会维和,亚楠的科技程度某些地方很有前瞻性。
血源那堆古神还是很有写有的,不像黑魂一开始就把最强的几个人拿出来轮导致后面没人物可写。



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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2017-3-29 20:05 发表
薪王一大堆,个个都算得上挽救世界的英雄,看愿不愿意深入刻画了
薪王可救不了火啊,没看到都烧了挖出来再烧都救不了小火苗么。
薪王个人能力和四王魂差距太大了,魂1的无名英雄一路收集的黑暗之魂碎片加上两个多一点王魂才够烧的。所以魂3注定是灭火结局。
相反血源的格局开放,世界观更大所以新作可塑造性强一点。可以换成另外一个地点和另外一堆古神的故事,而黑魂的故事已经定死这世界是四王魂构成的。

本帖最后由 krewella 于 2017-3-29 20:12 通过手机版编辑


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