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[新闻] 感觉任天堂也无法解决沙盘类游戏地图过大无聊的地方太多这种问题~

posted by wap, platform: Android
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原帖由 @sfexpress  于 2016-12-2 00:38 发表
加大难度,死了就重来。存储只能是断点记录,不能反复读取。你做每一步都要想清楚。
为了避免快要通关结果死了,挫败感太强,可以分几大章节。读取从每章节开始。
喷了,那这是个屁沙盘


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