魔王撒旦
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原帖由 @kelaredbull 于 2016-7-9 20:07 发表 很多人认为RPG最重要的是战斗和手感
原帖由 @忠肝义胆卡普空 于 2016-7-9 20:14 发表 这游戏要能把打怪这个环节取消掉我觉得评价还能再高点
原帖由 @ppkkhh 于 2016-7-9 21:15 发表 那工作量太大了,本来主线和各种小任务就非常多,还要整各种镜头什么的,也不是说不行,那需要的工作量就夸张了吧?
原帖由 @jinwei81 于 2016-7-10 00:54 发表 说不好的大概都没玩多久,今晚玩到群岛帮叶找迪精,那点真心感动,背景音乐也配的很好,玩游戏这么多年类似的感动不多
原帖由 WWF 于 2016-7-10 15:52 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge 自己要做ACT的战斗,来扯什么RPG,非要讲故事做个回合制算了,这破手感算怎么回事
原帖由 ftger 于 2016-7-10 16:06 发表 posted by wap, platform: Android 美呆们真会自我安慰。美呆们说原著里就是这种像跳舞一样的打斗,那魔女里很多招式也像跳舞怎么打起来就比巫师爽百倍?
原帖由 春日野妹 于 2016-7-11 19:50 发表 巫师3在你坛俨然成为了政治正确,容不下一点批评了,这游戏很良心,内容丰富,演出虽然即时演算,但是也很出彩。问题是丫操作太别扭了,捡个东西来回扭,还不一定捡的到,漂移溜冰bug就不提了,战斗乏味,轻砍 ...
原帖由 蓝蓝的天 于 2016-7-12 14:26 发表 虽然我很迷巫师三,但是我还是得说巫师三比起GTA5还是差一些,GTA5没到这个行列里太不可思议了。