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[业评] 机能的提高毁了动作游戏

引用:
原帖由 ttk 于 2016-1-15 09:04 发表
posted by wap, platform: Chrome
跟机能关系不大。。。。恰恰相反,更好的机能,更搞的帧数,动作游戏反倒可以做的更好。关键是专心,不要老想着拍电影,老想着GTA。。。。踏踏实实做自己。
问题是现在游戏制作的成本太高。
搞忍龙那种硬核动作游戏,根本没多少人玩。收不回成本。
搞搞播片游戏,至少受众群比较大。
我有几个朋友就是美剧爱好者,买来PS3、4以后,
就玩暴雨、超凡双生那几个播片。美末也玩的是简单难度过一遍剧情。
可见播片是市场的选择。


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