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FF系列哪作游戏性最高?

posted by wap, platform: MAC OS X
12的HD马上就出了,回顾下历代

1游戏性最低
2熟练度很有意思,各种操作都能增加熟练度,变化无穷
3加入职业系统
4加入ATB
5深化职业系统
6加入魔石系统,没职业,但是角色多召唤兽多
7第一次3D化,别的没什么
8和2类似,是系列中比较另类的系统,敌人随角色等级成长,有点无厘头
9规规矩矩,没什么亮点
10系统退化简化
10-2换装=换职业,只有三个角色,但是战斗有距离和范围概念,传统ATB回合制的极致
11不清楚
12无缝战斗,执照系统,自由移动
13整体系统简化,加入阵型,平衡调整失败导致深度低但比较爽快
13-2本传的加强版,改善了很多问题
13-3本传基础上增强动作性
14一般mmorpg的路数,没什么特别创新,整体中规中矩
15彻底变成arpg,但是手感烂到爆,角色少基佬风明显


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FFTA走格子没兴趣,不过12的游戏性很好



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引用:
原帖由 @海腹川背  于 2017-6-29 21:59 发表
看到1游戏性最低就不用看,要我说1代游戏性至少前三。
你这回忆加成太厉害,1代就是个平庸的游戏而已


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引用:
原帖由 @夕雨  于 2017-6-29 22:13 发表
FF14
没一个单机能跟一直更新内容的mmorpg比 lol
然而mmorpg对玩家要求太多
要组人下本、肝得太厉害,对游戏性有负面影响

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @oversleep  于 2017-6-29 22:38 发表
平庸个p,我每隔一段时间就体验一次,相比较同时代的其他游戏,绝对超前。
你活在上个世纪?喷了

这是整个系列横向比较游戏性

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1代还有好几个人吹?也是神奇了,不可思议
这些人是除了1就没玩过别的了?

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引用:
原帖由 @迷雾惊魂  于 2017-6-30 11:49 发表
7的培养黄金陆行鸟和9的陆行鸟挖宝藏做得很好玩,后面的FF隐藏要素枯燥得一逼。还有楼主说FF15手感垃圾,那我想问下你玩过巫师3没有。
牛郎15和巫师3手感都垃圾,有什么问题?

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @迷雾惊魂  于 2017-7-1 00:13 发表
魂是arpg吧
巫师和FF15不是ARPG?

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