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ACG业界的美术问题

posted by wap, platform: MAC OS X
前几天买了套天野喜孝的画集
90刀说贵不贵也不便宜,看了下
天野其实到FF4开始才比较成熟,到FF6是个小巅峰
到FF9又爆发了下,9代是他做的设定?忘了,记得7是野村

其实游戏里对天野风格的还原度很低
因为他的画风本来就不适合做成3D
不过有些设定插画确实是满满的逼格
相比野村、吉田(负责FF12和FF14的设定)的流行口味,天野更像大师级

那么问题是,混过ACG圈的大师级画师有哪些?
感觉金子一马这种都差个档次,泥潭中老年口味森气楼啥的也不要说了


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posted by wap, platform: MAC OS X
另外喷一下这套画集

美国黑马授权的正版,但看着清晰度没预期高,色彩也偏淡
然后看了下是在中国印刷的,傻逼死了
瞬间像是吃了屎

https://www.amazon.com/Sky-Art-Final-Fantasy-Slipcased/dp/1616551607/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1489025588&sr=8-2&keywords=the+sky
就是这套,不是很建议收藏



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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @duke3dgod  于 2017-3-11 19:05 发表
我只认漆原智志和tony老师
撸管用?还不如用桂正和


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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @qwfy  于 2017-3-11 20:08 发表
论艺术层次应该是欧美那边的大师多吧,美术基础和素养都很扎实,设定作品感觉更大气。日系的更注重视觉效果和线条表现,逼格上还是感觉低一层。
确实如此,摄影方面欧美也是吊打日本

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