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便携设备的游戏整体水平还是很低

posted by wap, platform: MAC OS X
手游就不说了,除了部分解密、音乐类型的,基本一炮无
不少能玩的还都是以前家用机的冷饭,如cave和se出的那些

其实掌机的原生游戏也没多少真正的经典,绝大多数还是小打小闹
比如PS的月下是恶魔城成名作,后来上了掌机都没有能超越的
刻印这种也许系统上超越了,但画面和月下比还是差很大

反而很多家用机经典后来都给掌机当冷饭
GBA时代的马里奥3啥的,NDS各种FF、DQ等

真正掌机原生经典没几个,能想到的:
PM,逆转,洛克人zero
别提黄金太阳、马里奥、塞尔达啥的,家用机上都有更好的版本可玩

现在掌机式微,手游质量仍然堪忧,便携游戏的末日已经来临了


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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2016-9-20 00:44 发表
黄金太阳有家用机版???
我是说比黄金太阳更好玩可以取代它的RPG家用机多得是

而且这系列都不出了,现在也没任何竞争力



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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2016-9-20 06:35 发表
银河战士,洛克人ZERO,KOFEX2,SF2X,双截龙A,快打旋风A,随开随打玩几把,爽得不要不要的。高级战争,火纹这种更是掌机量身定做!另外恶魔城不光只是月下,谢谢,论好玩程度月轮、废墟也不在它之下。
除了便携随时玩,其他都是缺点
你提的这些大多都在家用机上有更好的版本


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xmfhell  于 2016-9-20 10:29 发表
累不累,一个随身便携的设备要求这么高去和主机比,那现在玩fc Md sfc这些的是不是都扔了都有更好的游戏超越他。日本3ds压过大部分主机请你解释一下为什么
3ds只有一种理由可以解释:大部分玩家只是单纯眼瞎

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