» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

TGS结束了,论一下JRPG的未来

posted by wap, platform: MAC OS X
所谓口碑好的TOB已经证实是个画面超烂的少年向游戏
我也不懂为何贵坛还有期待P5这种校园风少年向回合制游戏的
不过这几天发售了也没几个人玩的样子
神吹泛滥的A9看了下,基本也就说美术亮眼,别的一般
讲道理,总体看我估计还不如TOB

整个RPG业界都是往ARPG靠拢,欧美和日本都是
TGS该爆的都爆完了,可以说没有任何惊喜

FF15现阶段看雷的可能性很高
但其实SE还有个深藏不露的KH3一直没太多消息
我相信野村爹慢慢憋出的KH3在游戏性上秒FF15没有问题
剧情和世界观设定雷不雷难说,如果FF15还是13那尿性,那KH3再烂也是稳胜

传统意义上的JRPG最后堡垒是DQ,但它影响力在国际上估计还不如P5
反正FF15,KH3都是标准ARPG了,扩大到这个范围,看宫崎在黑魂后能玩出什么花样
另外小期待下如龙6


TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @pinang  于 2016-9-18 07:43 发表
看到对于persona5的评价差不多可以断定楼主属于那种JRPG没玩过几部却硬要出来指点江山的。
如果不是钓鱼,那真的是拖低整个TGFC的平均水平
当年通了一片叫好的P4,就没觉得多好
顶多佳作罢了,还必须放在校园风少年向这个范围里



TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @leyoung  于 2016-9-18 07:49 发表
p系列算是jrpg的领头羊之一了,欧美也喜欢这种学园风
DQ看样子今年出不来了
剩下的就看Xeno的新作了
异度别指望了,销量问题,任地狱只会继续砍预算
XBX都已经是半残了


TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @king8910213  于 2016-9-18 06:46 发表
还有L5的二之国2
二之国1代除了美术好点还有亮点?

L5一个坚持低幼路线的公司就别指望了

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @hisame  于 2016-9-18 08:26 发表
sfc时代square一年可以憋出来十几个作品。
ps时代高产期一年五个。
ps2时代一年不到一个。
ps3时代就靠ff13的三作了。
ps4时代按章节发售好了,等ps5出slim的时候能卖完就算不错了。
游戏越来越高清,rpg要求广大世界观,美工、基本的设计人员工作量剧增。
gta5、wow都是千万级销量。这才是一线作品。
百万级销量的作品,算是二线,什么屌样子大家也都看清楚了。
因为小作品难翻盘,且手机平台机能不错了,所以中小型游戏的开发商都转移到手机平台了。
以后的主机游戏有点像恐龙。大且华丽,但太脆弱。

本帖最后由 hisame 于 2016918 08:29 通过手机版编辑
SE整个体制效率有问题
FF13的问题当年也爆过有很多内部斗争内耗的关系

不过无所谓了~玩家只关心游戏成品

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-9-18 08:42 发表
说真的,
楼主这里抱怨JRPG衰退
那欧美老逼玩家看到巫术类游戏现在最有活力的是日本的世界树迷宫该是什么心态?
你搞错了

其实我最不齿的就是古板思维排排站
本身arpg化是大势所趋,我喜闻乐见

我喷的是就算arpg也没几个好玩的

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2016-9-18 08:54 发表
现在一堆人看到RPG不是即时战斗立马没了兴趣,这些人要的是有点成长要素的动作游戏而已,不要说JRPG了,我不觉得RPG有什么未来。
回合制就是被淘汰的东西
以前是技术和机能限制才搞回合制,是不得已的做法

就像策略游戏回合制也沦为小众,玩得大的都是即时
只是RPG这个大类比策略类庞大,所以苟延残喘的时间也长点

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2016-9-18 09:25 发表
邮局港剧,不知道多少人玩了P5,这作的确不好玩。。。。P4估计是巅峰了
TOB在A9都能吹成那样
这次P5反响平淡,我就知道有问题

不过,反正这种校园风排排站游戏目标群体不是我,我不关心
P4那种所谓巅峰我都没觉得多好玩

这几年真正较革新普遍口碑也好的也就XB吧
DQ这么固步自封下去,在日呆衰落的大环境下,死也就是时间问题罢了

至于PM,不好意思,这个目标群体小学生的东西我真的没有想起来过
整个格局和DQ一样极端复古,不看好未来发展
而且观感太低幼,这个问题比异闻录系列更明显

本帖最后由 dennis235 于 2016-9-18 09:36 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @oversleep  于 2016-9-18 09:40 发表
pm的目标群体确实是中小学生,但是是20年前的中小学生,请问您贵庚了?
问题是20年前的中小学生现在还会玩PM?
如果会,那是怎样一种思维和情怀?人就不成长了?
如果要怀旧也是玩老游戏不是玩新的

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-9-18 09:41 发表
你一方面觉得游戏系统该改,一方面却对ip艮艮于怀,这真没什么意思。
欧美RPG的ip早就被大换血了,老三强在欧美RPG是什么地位,现在没一个活下来的,老滚这种老三强末期才蹦出来的品牌都算老前辈了。
讲道理,我对IP没啥执念
问题是日呆现在不管新老IP有几个好玩的
我是实用主义的人,好玩是硬道理,你IP如何以前多牛逼我不关心

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @tzenix  于 2016-9-18 13:39 发表
女神转生的几个系列都是精品,虽然我没有深入的玩过
不见得,比较出名的真女神转生3、数码恶魔传说之类,都有硬伤

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
我不是凯片,别给我扣帽子,我根本不认识他

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @flies  于 2016-9-19 09:33 发表
FF在日本衰退原因主要有两点,一是固守逐渐边缘化的主机平台,没有像DQ那样转移到现在和未来主流的掌机平台;二是人设逐渐趋向欧美成人化,而日本大多数玩家最爱接受的人设是Q版卡通美少女。
如果日呆的极限是Q版美少女
那他们继续玩传说、海王星啥的自high就好了

FF放眼国际是正确的,只是做得不够好罢了,FF12有潜质结果烂尾
131415都没摆脱日呆那种酸腐味

什么时候FF的观感能达到魂系的水准,才算真正有了国际味

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博