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原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-4-14 13:18 发表 玩的最投入的还是恶魂,当年凌晨两点还在3-2刷魂,被触手怪抓住就是秒杀,那气氛神了,还有4-1悬崖边滚金骷髅,打屠夫那极度紧张的心情,整体也通关数次,魂系列游戏时间最长的一作 黑魂1确实素质很高,很优秀,地图 ...
原帖由 kane2tg 于 2016-4-14 13:18 发表 LZ这是玩了多少小时了
原帖由 @wangduo_jojo 于 2016-4-14 14:14 发表 其他赞同,关卡设计不能苟同。 血源关卡设计垫底,出了禁忌之森之后,场景个个一炮污。另外金杯迷宫什么鬼玩意,做出来的素材因为流程赶工,放不进主线,就都一股脑塞进所谓的随机迷宫。 魂2靠三个dlc拼回来很多分。 单就关卡设计 恶魂=魂1》魂3》魂2》》》》》》》血源 恶魂的黑白世界倾向和个人倾向太赞了。
原帖由 @蓝色的鱼 于 2016-4-14 14:33 发表 3还没玩完,不评价 其他的,综合 恶>黑1>黑2=血 作为动作游戏的流畅性和重复游戏价值来说 血>黑2>恶=黑1 作为rpg的探索性 黑1>恶>黑2>血 关卡设计 恶>黑1>黑2=血
原帖由 來福時代 于 2016-4-14 17:09 发表 3代基本就是该系列的终结作品了,所以做成现在这样子,来个情怀大集合,满足答谢粉丝,感觉制作人挺上进的,不会抱着一个title混吃到死