» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

FF15雷的可能性很高

posted by wap, platform: MAC OS X
1.拖太久,作品定位长期不明确,这和FF13是一样的问题

2.中途换人,交给野村做下去我觉得还好,现在么,呵呵
对比之前的演示demo来看,野村的观感更好点,你们可以网上搜搜以前的视频

3.不停地吹,抬高玩家的预期,和MGSV一样
天天吹最强RPG,最高的技术力、最高的美术、最高的单机体验啥的
等发售了只要有落差必然被喷,这方面巫师比较低调

4.上一个试玩demo你们也看到了,就起床这么一个动作都能装B装半天
洗剪吹小哥皱皱眉装忧郁,做个动作就嗯啊嗯啊的拟声词不断,喷了……

5.没了野村,这战斗系统就不要指望太多了,demo表现很一般,估计成品也不会太好
不如期待下王国之心3,TGS的演示是真正的进化大作

总之不乐观,估计雷的几率至少八成


本帖最近评分记录
  • 查理·布朗 激骚 +5 恭喜发财 2016-2-1 09:26
  • kujia 激骚 -5 反对 Rated by wap 2016-1-31 21:31

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @BMSGM  于 2016-1-31 18:55 发表
D片 黑魂1发售之前你说什么了么
没有,我玩恶魔之魂起家的



TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2016-1-31 19:12 发表
野村弄过啥好的战斗系统?
王国之心2还可以
FF0手感着急,创意还是有的


TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @昔日之影  于 2016-2-1 23:31 发表
不看好很正常,出问题的风险比巫师3高得多

没有任何一个日本厂商有做过真正意义上开放世界游戏的经验,连非线性剧本的RPG都几乎没有
小田田一个只做过掌机游戏的制作人,上来就是看家级别3A大作,上手就是大刀阔斧的把V13时期一堆众人喜闻乐见的元素全去掉,很难让人看好
v13估计摊子太大,野村一看做不完了,内部争执也不想背锅,估计就缩了

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @X9999  于 2016-2-2 00:24 发表
或许要雷也在剧情上,就目前的系统还有画面来说一定不会!
画面也就一般,如果帧数不稳就雷了
系统,呵呵,反正之前的demo不怎么样

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
0我觉得还不错,剧情后期脑洞挺大,虽然比较中二
系统也不错,好歹那么多可操作角色

13除了剧情硬伤,系统简化太厉害
可以说13系列的战斗系统演出效果好,但实际可玩性很低
尤其是13本传非常单调,大部分战斗就是一直按圈
13-2,13 LR都有改进,还凑合

14从2.0来看,只能说基本合格,绝对谈不上什么惊艳

总的来说FF系列是下坡路,包括这个所谓的15,不看好
今年传统意义上的JRPG,可能星海5是综合素质最高的

本帖最后由 dennis235 于 2016-2-2 23:42 通过手机版编辑

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博