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TGS完了,感想

posted by wap, platform: MAC OS X
1.低幼作妖怪手表2拿大奖,也是醉了,日呆从精神上就已经完了

2.那个搬女神侧身像战斗系统的游戏目测是个雷,游戏方式看不出丝毫进步,还顶个大头娃娃,观感太差

3.除了仁王,基本想不出啥有印象的新作(艹一想这还是个超级烂尾作),算上废萌低幼都没几个游戏的样子

4.一堆中文游戏公布其实没什么大惊喜,这么多年了,who care,当然这个放十年前想都不敢想,当年我还抱着ps2看红屏呢

5.VR那东西我估计很多人玩着会头晕,类似晕FPS,没啥期待

6.SEGA不知道为啥之前炒作说要奋起了,结果毛都没有

7.看了半天还是最期待黑魂3,血源DLC也是必玩,星海5什么的那群中文游戏看啥顺眼就买个支持下

8.对了重力眩晕2公布,我感觉sony还是个很有格调的公司

9.任地狱必须死

10.小岛必须死,这傻x搞了半天8000万美元做个半成品,炒作离职半天了还不走,虽然游戏通了有一阵了,现在越想越觉得他是个傻x,艹


本帖最近评分记录
  • zhouchuenan 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2015-9-22 12:45
  • 8336869 激骚 -6 反对 Rated by wap 2015-9-22 04:15

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原帖由 @江户川柯南  于 2015-9-21 21:06 发表
VR不会晕FPS

因为你不能到处走,VR游戏多数是让你坐着,设定在一个被控制的环境里,或者是坐着东西动,例如车子什么的

而四处看是你生来具备的本能,就像你现在往四周围看一样,不会头晕的。

我在HKACG试玩PSVR的感觉就像自己戴上一个潜水镜,然后看到的就完全是另一个世界,好像自己被传送了过去。。这种感觉。
如果不动,那游戏的局限性就太大了



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说完了算是个双关,一方面是展会结束,一方面是TGS太无聊已经完蛋

即使是日系大作,消息都往E3扔,比如莎木3、FF7 remake什么的,足以证明TGS的low B格局

另外我中二的时候都没喜欢过妖怪手表那类纯低幼游戏,当年玩的也是shinobi洛克人之类相当硬派的游戏


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引用:
原帖由 @右舷炮击手  于 2015-9-22 09:46 发表
说妖表纯低幼只想问问你,你懂日语吗?你对日本昭和文化了解多少?你亲自玩过妖表吗?
没玩过也不想玩,风格低幼直接pass了

就像很多人看到马里奥也觉得低幼,无解

卖相本身就是很重要的一部分

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原帖由 @哈哈笑笑  于 2015-9-22 10:08 发表
发表个失足少女2就是有格调了?
失足1销量很一般吧,sony的格调也不是这一个游戏撑起来的

陈星汉,还有当年的恶魔之魂,都是sony投资的

它不是那种极端逐利的公司,格调比任地狱高不少,而微软是有钱不会花

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原帖由 @adsk  于 2015-9-22 11:01 发表
就让你拿全球销量对比日本本土销量好了,妖怪手表2今年4月就突破600w了,所谓的引爆全世界的哪几个卖的怎么样了?
也是喷了,销量玩家怎么不提传奇、CF、手游?也是醉了

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原帖由 @BlakeAngle  于 2015-9-22 12:02 发表
任天堂都不参加TGS的,怎么就必须死了?
在任地狱平台上做游戏的厂商会参加,so

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引用:
原帖由 @adsk  于 2015-9-22 13:06 发表
一点逻辑都没有,
主机平台的奖项提pc和手游是想干嘛?
是小学生看不懂还是怎么了,
用小学生能看懂的话来说,妖怪手表因为非常nb,其他游戏没它nb,所以得这个大奖,懂?
低幼游戏怎么牛逼

就好比凤姐技术再好,也对她没欲望,卖相问题

你不能用小学生的标准来衡量成年人的思维

对小学生牛逼的东西成年人未必觉得牛逼

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