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» 看门狗2 最终是如何定性的?
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看门狗2 最终是如何定性的?
dennis235
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发表于 2017-2-24 17:44
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posted by wap, platform: MAC OS X
最近玩了下,画面比1好多了,手感和风格都更接近GTA5
解密+潜入的格局还是略小,感觉没有GTA玩起来潇洒
但是npc路人互动这点比GTA强
不过这种游戏玩起来始终觉得散漫、无快感
缺乏一个核心的战斗系统
内容看起来丰富,又大而无当,鸡肋太多
换尼尔玩了几把,感觉还是日呆游戏比较好
至少看蒙眼少女扭来扭曲比较舒坦
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发表于 2017-2-24 17:58
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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @夏青 于 2017-2-24 17:50 发表
内容多而平淡无味
水准稍强的流水线产品
讲真,这话放在GTA5身上同样适用
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发表于 2017-2-24 18:06
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posted by wap, platform: MAC OS X
仔细思索了一下,感觉还是不如GTA5
一个黑鬼主角还不能换,已经是个扣分点
开车手感不如GTA5,画面还可以,但整体美术也没超越GTA5
也就到处hack这点算唯一亮点了,但也就小打小闹,挺鸡肋的
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