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[业评] 黑魂3可以盖棺定论了,系列简单对比

还差姿势和法术奖杯就白金了
另外我是从恶魂开始玩的老司机

黑魂3最大观感主要是两点:
1.素质平稳,没有太烂的地方,也没有特别突出的
2.系列梗太多,玩过前作都知道,作为完结作来说非常OK

简单对比下系列作,包括恶魂和血源,排个名次

@世界观塑造,包括剧情、氛围渲染等
黑魂3NPC数量最多,分支复杂,是系列之最
但并没有恶魂(圣女)和黑魂1(太阳骑士)的NPC令人印象深刻

黑魂1>恶魂>黑魂3>血源>黑魂2

@系统,包括战斗、装备、锻造系统
黑魂3是精简后的集大成,这点没得黑
尤其是简化变质和取消防具升级(没发现在哪升级防具)省了很多麻烦
游戏的系统绝非越复杂越好,但也不能过于简陋
血源虽然创新,但整体内容少,必须垫底
黑魂2系统丰富,但手感有点问题,恶魂初始作,不合理的设定较多

黑魂3>黑魂1>黑魂2>恶魂>血源

@美术,画面之类的东西很直观
黑魂2必然垫底

黑魂3>血源>黑魂1>恶魂>黑魂2

@关卡设计
峰回路转到黑魂3已经审美疲劳了,但其实还是不错的
尤其无缘墓地这个转折甚至可媲美黑魂1灰湖
但黑魂1的整体质量估计是难以超越了

黑魂1>黑魂3>血源>恶魂>黑魂2

@音效

讲真,感觉都差不多

@综合

第一肯定是在黑魂1和黑魂3里选,就看黑魂3 DLC什么表现了
要是来个炸裂级地图,超越黑魂1不是没有可能
剩下的:恶魂>血源>黑魂2

作为老司机来说,还是更期待新作
这个大框架基本就这样了,要真正有所突破很难
我估计也不会白金了,刷契约太烦,不比当年


本帖最近评分记录
  • kimulakenxin 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2016-4-14 23:50
  • eulbelprup 激骚 +5 最骚 Rated by wap 2016-4-14 19:00

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再说难度,黑魂3的确多了不少人性化的地方
比如中毒减血的速度慢多了,不能翻滚的地形也大幅减少(想想恶魂腐朽谷)
因为遗灰的设定,也不存在砍了谁就无法买什么东西的情况
而且除了原盘,别的石头都可以直接买

但黑魂3的整体难度依然不低,尤其几个boss丧心病狂
讲真,我一直觉得黑魂1是系列难度最低的
咒术师开局,升级也简单,初始选钥匙可以提前拿到一些不错的东西

不过难不难是其次,好不好玩才是真



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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-4-14 13:18 发表
玩的最投入的还是恶魂,当年凌晨两点还在3-2刷魂,被触手怪抓住就是秒杀,那气氛神了,还有4-1悬崖边滚金骷髅,打屠夫那极度紧张的心情,整体也通关数次,魂系列游戏时间最长的一作
黑魂1确实素质很高,很优秀,地图 ...
我恶魂入坑的,但没后来黑魂1玩得久
恶魂是个优点缺点都非常明显的游戏
有些地方显得激进

到了黑魂3,可以明显感到制作者思路的成熟稳重
但也缺乏真正的突破,这个就交给新作了

讲真,我希望至少黑魂这牌子就出到这为止
再多就滥了~


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引用:
原帖由 kane2tg 于 2016-4-14 13:18 发表
LZ这是玩了多少小时了
PS4日版,断断续续玩了有一阵了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wangduo_jojo  于 2016-4-14 14:14 发表
其他赞同,关卡设计不能苟同。
血源关卡设计垫底,出了禁忌之森之后,场景个个一炮污。另外金杯迷宫什么鬼玩意,做出来的素材因为流程赶工,放不进主线,就都一股脑塞进所谓的随机迷宫。
魂2靠三个dlc拼回来很多分。

单就关卡设计
恶魂=魂1》魂3》魂2》》》》》》》血源

恶魂的黑白世界倾向和个人倾向太赞了。
血源后期确实赶工,黑魂2 dlc的确加分
但黑魂2本篇主线又臭又长,太恶心了
血源后面场景虽相对独立,但前期的好底子和整体节奏的控制,我认为还是比黑魂2强

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @蓝色的鱼  于 2016-4-14 14:33 发表
3还没玩完,不评价
其他的,综合
恶>黑1>黑2=血
作为动作游戏的流畅性和重复游戏价值来说
血>黑2>恶=黑1
作为rpg的探索性
黑1>恶>黑2>血
关卡设计
恶>黑1>黑2=血
关卡设计方面,讲真,恶魂维多利亚塔和腐朽谷确实神
但硬伤是单一场景全部线性,没有黑魂1浑然天成好

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posted by wap, platform: iPhone
至于血源的迷宫,我看是个非常无聊的东西
完全是为了弥补本篇内容薄弱临时堆积的产物

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血源DLC质量也挺高的
所以综合看肯定血源还是比黑魂2强的

至于恶魂的关卡设计,其实亮点基本集中在监狱塔和腐朽谷
王城只能说还行,熔岩和洞窟就一般了
这也是为什么整体看恶魂关卡设计还是略弱的原因

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引用:
原帖由 來福時代 于 2016-4-14 17:09 发表
3代基本就是该系列的终结作品了,所以做成现在这样子,来个情怀大集合,满足答谢粉丝,感觉制作人挺上进的,不会抱着一个title混吃到死
宫崎还好,现在是FS社长,有决定权
不像小岛,早就想完结MGS了,结果品牌是公司的,该出还得硬上

就怕宫崎自己打脸,或者不做社长后又被挖出来,然后搞烂

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