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[新闻] 土星最初连VF1都跑不动,32X是美国的要求,欧洲与北美16位机市场在1996年已经崩盘

本主题由 hanzo 于 2024-3-18 17:10 设置高亮
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原帖由 日落骑士 于 2024-3-17 13:46 发表
capcom\konami虽然ss\ps俩阵营都支持,但明显要更偏向ps一些
很多玩家是看了生化危机1,果断放弃ss的,生化危机2更是现象级的,让很多还在观望的玩家直接投入到ps的怀抱,还吸引了很多之前不怎么玩家用机的人,后面 ...
卡婊头两年ss和ps拉锯战的时候还真没啥偏向,一直以平衡业界为己任,而且只要能赚钱,什么都干,后来ps大火了更偏向ps就是正常的市场导向。

生化危机当年卡婊也没想到那么火,就是弄个新题材让三上他们练练手,需要的机能比较适合ps就出在ps上了,一开始销量也一般,结果口碑越来越好导致当时少见的长卖,从96年3月卖到96年7月突破了100万,后来ps大火以后还卖了不少。有点像后来的恶魂,当时日本市场的ss,ps游戏基本发售一个月后的销量占比就很低了,像生化这样越买越火的很少。

而且卡婊一看生化大火,马上就把生化1移植给土星了,97年暑假发售的,据说为了移植给ss还下了不少功夫,卡婊我觉得对土星够意思了,土星都停产了,99年还给出了个完成度非常高的街霸zero3,看看snk,土星一停产DC一发售,马上那些格斗游戏月华RB2kof98之类全不给土星出了,都跑DC上了。


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