»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 我也说一个魂游很难克服的问题吧
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
我也说一个魂游很难克服的问题吧
光顶肥宅
混世魔头
帖子
2892
精华
0
积分
6536
激骚
-15 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2015-8-16
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2024-7-2 10:46
显示全部帖子
posted by wap, platform: MAC OS X
不知道大家玩魂游有没有这种体验:就是打一个boss就要换一套装备(衣服、护符、灵药、武器),如果追求完美,碰到野外精英怪也换
当然本身也是这个游戏的玩点,各种排列组合非常丰富,可以玩出很多有意思的点,各种逃课其实就是这种排名组合下连制作组也无法全给你避免,我也不能说这是什么缺点,喜欢的人无限喜欢,但实操起来确实很影响游玩连贯性,特别后期各种装备丰富后,会忍不住想试试,然后就成了习惯,没事就进菜单换一下,蓝打没了去换个背刺加蓝,血条没了去换个回血的盾,碰到要用吐息的龙,各种饰品再换一遍。。。有时候自己都觉得太折腾了
整个魂游里唯一例外的是只狼,要不怎么说是act呢,没有装备系统,一套着装一把剑从头到尾,游戏过程连贯性真的是高了很多
而其它的rpg游戏通常又是多人组队,用不同bulid人物组合来应对不同敌人,而魂作为solo rpg永远不能这么玩,所以只能在act和换装rpg之间取舍
感觉无解
UID
247710
帖子
2892
精华
0
积分
6536
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
20743 小时
注册时间
2015-8-16
最后登录
2024-11-24
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计