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[新闻] 剧透:美末2通关,制作人的大胆(任性?)造就了这一前无古人的奇作

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原帖由 @byisme001  于 2020-8-16 21:48 发表
只有买了才能评价的psn商店为什么只有2.5分
对骂而已,何必认证呢。别问,再问就上销量


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实际上适当拉长游戏时间,会极大地提升这个游戏的游戏体验。而顽皮狗并没通过游戏本身的机制做到这点。



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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-8-17 21:47 发表
问题就在于游戏时间上。顽皮狗这帮电影大师们,只会做互动电影,游戏设计本身很平庸。所有的关卡,不过是几个感染者+打枪的+会跑的+大壮+狗,如此而已,千篇一律。

你就算加一些战斗,也不过是重复这个模式。

顽皮狗做关卡设计,很烂,很没意思。
对的对的,这点看法一样。其实如果慢慢玩这个游戏,而不是迅速通关。其实游戏体验是不一样的我,我怀疑顽皮狗并没意识到这点。游戏流程就算是推进剧情的工具,时间也是非常重要的 。让玩家通过游戏获得时间的距离感才是影视作品互动化的新问题。

贵坛的好处之一就是尽管有一群喷子,但依然能有深度思考的评论,无论对错,都有多收益。

感谢回复


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