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[新闻] XSS兼容强化细节披露:更高分辨率,同样支持部分游戏帧数翻倍

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原帖由 majian1 于 2020-9-20 08:33 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
看了这贴我就在感叹,微软有这精力去给新主机兼容优化老游戏,不如好好给XSX做精品游戏。

一个X360上的忍龙2,要做X1的适配优化,要做天蝎的适配优化,现在又要做XSS的适配优化 ...
微软做不做兼容也不会影响他们任何游戏的进度
不如说,像你这种认为那些主机厂能做A就会影响B项目的想法简直是莫名其妙

请问你们一些人眼中的主机厂商是不是穷得只能在一个车房作业?
我觉得你们真的很烦,永远都是"他们为什么做xxx不好好做游戏?"
他们就是有好好做游戏好么?夏天一堆微软游戏你当微软用魔法变出来的?做兼容会浪费MP?

[ 本帖最后由 myounger 于 2020-9-20 08:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 majian1 于 2020-9-20 09:07 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

现在不就是看结果说话?现在不就是微软在做A然后把B都搞没了?人力有时而穷这话没听过?

不影响他们任何游戏的进度?你解释一下光环无限延期一年这事好伐?招牌大作这种状态不 ...
做兼容跟适配主机有个鸟关系?这帖讲的是旧游戏兼容,跟光环无限做不好有何关连?

"现在不就是微软在做A然后把B都搞没了?"
那拿证据出来,不要张口就来,上面都跟你讲了根本不是一个团队你还要乱扯是吧?



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