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[其他] 趁着王国之泪发售,聊聊WiiU最后的大作-旷野之息

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不知道有多少人和我一样,旷野之息首发时因为NS溢价,最后玩的是WiiU版。

我在自己上手前没有看任何直播和评论,拿到盘进入游戏后不是大呼神作,而是到处找设置,看是不是哪里弄错了,成品游戏PAD什么显示内容都没有,全部信息都显示在电视上,玩的几乎就是一个通常的ps4游戏,在此之前几乎没有WiiU游戏会这么敷衍。WiiU上的其他塞尔达,下屏一般显示地图和道具栏,点击使用道具,非常方便。

【Wii U - 塞尔达传说:荒野之息,宫本茂和青沼英二试玩-哔哩哔哩】 https://b23.tv/zby3YhM
通过这个视频可以看出,开发阶段的旷野之息,是充分利用了WiiU PAD的,只是后来删了。

旷野之息对地图、道具的利用非常频繁,十倍于前作风之杖黄昏公主,可以说是为WIIU量身定做的游戏,如果能充分利用WiiU的下屏,游戏体验会更上一层楼。

旷野之息是我玩过的最久的游戏,超过200小时,能在WiiU上玩到这么好的游戏,我不禁想,要是switch晚两年出世,是不是就能玩上充分利用下屏的完美版旷野之息,而不会为了照顾新机破坏旧机的体验。不过就算是没有switch的世界线,旷野之息也是不可能拯救WiiU的,注定只能是小众神作吧。

本帖最后由 littlehour 于 2023-5-13 03:01 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @lvv  于 2023-5-13 02:00 发表
早点睡会清醒点
发错区了,这个主题准备改成游戏贴

本帖最后由 littlehour 于 2023-5-13 02:03 通过手机版编辑



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