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原帖由 @yak 于 2024-6-15 15:47 发表 有一说一,狂野之息本来就是基于WiiU开发的,而且早就可以发售了,生生等了NS一年。 甚至我怀疑,为了兼顾移植给NS,还生生砍掉了PAD双屏的一些设计。 至于WiiU失败与否,各人看法不同吧,至少在我心目中,WiiU是承载老任某种精气神的最后一台主机, 而有这种特质的平台,对我而言,肯定不属于失败。