»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 原神的画面技术是什么?人物二次元感很强啊,感觉不像一般的3D游戏模型。。
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
原神的画面技术是什么?人物二次元感很强啊,感觉不像一般的3D游戏模型。。
bxl1206
混世魔头
帖子
2331
精华
0
积分
12513
激骚
3 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2015-7-16
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2021-3-19 11:18
显示全部帖子
卡通渲染技术已经迭代过很多次了,其中有大量的细节,原神现在用的几乎是仅次于ARC的技术。
当然风格很多时候也比较多样化,比如NAMCO的嗜血代码就是走的另外一条线路,但是荒吹那
个确实已经是比较老的卡渲技术了。
UID
247575
帖子
2331
精华
0
积分
12513
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
21057 小时
注册时间
2015-7-16
最后登录
2024-9-30
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计