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我感觉恶魂有可能会做砸

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如果宫崎英高不帮忙的话大概率要不没新加的东西要不就做的没那味

这个CG预告虽说从音乐到画面几乎是照着PS3版抄了一遍,但真的感觉就不是那个味,boss设计都改了好多,那种诡异黑暗的味道一下子少了好多,连颜色都显眼了好多。。。。


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油管上的对比视频可以去看看,一开始的那个被挂在空中的干尸身材都好了不少,一点都没那种末日氛围



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原帖由 @versaceme  于 2020-6-12 12:02 发表
那条龙变成FF味了
那龙风格完全大变,邪恶气息荡然无存,两手一扒的画面还以为死亡之翼

拿大刀的骷髅甚至有一些滑稽的感觉,毫无压迫力,还画蛇添足眼睛里加了蓝光。。。

总体感觉就是从R级游戏变成了PG13。。。

本帖最后由 mankings 于 2020-6-12 12:13 通过手机版编辑


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原帖由 @328928249  于 2020-6-12 12:02 发表
索尼排监督有啥用。。应该宫崎英高派人还差不多吧。。
从怪物造型大改就知道宫崎英高该应该是没派人

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原帖由 @xzzy  于 2020-6-12 12:59 发表
应该按老美术高清再画,而不是创作
有可能游戏版权在sony手上,但美术设计什么的不在?

这回也看出来了,老美技术再牛也get不到日式游戏的那个点

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原帖由 @ikaruga  于 2020-6-12 13:24 发表
按你们说的搞会影响销量。高清高成本的代价就是要顾全大众的接受度
大重压根就不会去玩魂系列的,会买重制版额基本都是老玩家,而魂系列老玩家绝对无法接受阳光版的魂,魂系列最出色的就是美术设计,把这一点都给丢了你觉得这游戏能卖给谁?

这种乱搞的结果就是两头不讨好。

这游戏出来的时候估计宫崎自己的新作也差不多了,到时候一对比估计SONY脸都要被打没了

本帖最后由 mankings 于 2020-6-12 13:31 通过手机版编辑

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原帖由 @ikaruga  于 2020-6-12 14:02 发表
瞎说,魂系列2700万销量,早就不是小众游戏了。
如果你觉得风格改成这样还能大卖的话那是真没什么好说的了,魂系列这几年卖的好首先也先是一帮死忠带起来的,再加上这几年直播火。当年恶魂不也是靠那些核心玩家口口相传才火的,大众只会觉得恶魂就是个29分的玩意。

只狼算是宫崎宇宙里这几年最好也最有突破性的作品了,美工之强他说第二很难有人敢说第一的,全平台加pc也就几百万。可以说魂系列每一作的销量也就是那几百万了。

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原帖由 @majian1  于 2020-6-13 04:05 发表
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我不是小学生,不过我就看不出这个有什么不好,难道这个画面不清晰?画面清晰还不好了?这么喜欢PS3上的原作?直接玩PS3版不就行了,我就觉得原作画面差劲,帧数极低,蓝点做移植游戏品质还是可以的,能玩到这个画质的重制版恶魔之魂很好啊,我喜欢。

本帖最后由 majian1 于 2020613 12:28 通过手机版编辑
果然小学生,现在说的是清晰度的问题吗?

果然sony出坨屎都是香的

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