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[专题讨论] 【预告】最近我抽空研究研究横板过关神器 OpenBOR

争取搞得果盒里去。


OpenBOR,同人类游戏引擎,非游戏模拟器,它最早源于SenileTeam小组制作的《Beats Of Rage》(KOF过关版),后来开放了引擎源代码,由全球的广大游戏爱好者进行自主DIY。BOR是取其游戏名《Beats Of Rage》的缩写,因它是开源引擎,故名为“OpenBOR”。
特点编辑
基于OpenBOR引擎开发的同人,均为2D横版式过关游戏,某种程度上与Mugen互为姐妹软件,且开发方式比2DFM复杂(真人版格斗游戏《东东不死传说》采用2DFM引擎)。因开发过程中制作风格的迥异,有的游戏画面偏华丽,有的游戏画面偏朴素,这套引擎主要用于制作同人类过关游戏,如双截龙同人(Double Dragon Zero Ver.1.91 DEMO、Return of the Double Dragon)、怒之铁拳同人(Shiva&Lisa 2、Shiva&Lisa 3)、快打旋风同人、拳皇同人、街霸同人、合金弹头同人等等。目前相关的讨论专题已经集中到美国lavalit网站,其版本一直在持续更新,功能也日益强大,并且全球的游戏爱好者都把自己做成的游戏无私提供给网站让Fans免费下载。
制作流程编辑
OpenBOR是一款同人ACT过关类游戏开发软件,游戏开发过程是依靠编辑TXT文本来实现的,该软件最精髓之处便是TXT文本的编辑。通常一款BOR游戏都是由TXT文本、wav音效文件、bor背景音乐文件(用官方的软件把MP3转换为BOR后缀文件)、GIF图片资源来组成的,并且制作过程耗时耗力,需要投入大量精力与心血。游戏制作完毕后,用官方发布的打包软件压缩为PAK格式,然后用对应版本的OpenBOR软件载入执行即可,值得注意的是OpenBOR新版本提高了画面分辨率等视频特效,对游戏的兼容性不是很理想。


[ 本帖最后由 一万个瓶盖 于 2016-1-11 17:20 编辑 ]


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