»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» NS最大的意义是挽救中小游戏商
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
NS最大的意义是挽救中小游戏商
哭泣的大屌
魔头
帖子
1666
精华
0
积分
1703
激骚
26 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2015-7-2
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2018-10-18 08:22
显示全部帖子
引用:
原帖由
jmmouse
于 2018-10-17 22:09 发表
卖哥应该是入了开发机,否则怎么知道开发环境恶劣
Posted by: Sony G8342
在之前的游戏业界中,众所周知,索尼与独立游戏开发者联系密切,而且非常容易达成合作,但自从任天堂Switch入局之后,情况发生了变化。
Bernard在谈到在所有游戏主机平台上发售游戏的进度是否一样时,说道:
“不,每个平台都有自己的一套规则和要求去完成。目前最简单的是Switch。由于保密协议,我不能说太多,但在Switch上发行游戏是最简单的。”
“他们会用电子邮件进行沟通,而且处理速度很快,开发者可以很容易就拿到一个发行位置,任天堂在这方面做足了功夫。他们就像是几年前的索尼,当时业界里索尼是对独立游戏工作室最友好的,现在任天堂跟当时的他们差不多。”
“现在我已经知道如何与所有平台打交道了,但现在的PlayStation并不是那么友好,我只能说这么多。”
UID
247504
帖子
1666
精华
0
积分
1703
交易积分
0
阅读权限
20
在线时间
2539 小时
注册时间
2015-7-2
最后登录
2025-2-5
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计