魔头
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原帖由 @耶稣复临 于 2017-7-20 12:21 发表 塞尔达5,60小时的游戏只玩了半小时连毛都没摸到,还好意思提资格? 旺达十个巨像是随口一说,实际上应该是1213个,因为知道结局,没次被黑影缠身觉得太压抑所以烂尾了,后来玩别的也就没补。总共16个巨像,我玩的内容相当于核心内容的80%以上了。相当于狂吹90个圣祠的状态通关,这能相提并论么?
原帖由 @耶稣复临 于 2017-7-20 12:28 发表 缩什么?敢喷不敢认?就事论事以后说话过点脑子
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 13:13 发表 没关系啊,但和巨大boss有关系啊,塞尔达和战神都是某楼神论的反例,你回帖不看贴的么?
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 13:57 发表 3D世界,冷兵器与魔法 很多地方有明显的相似性,何况时之笛不是公认的最早真3D世界的冒险游戏之一么。 某楼说旺达以前没有巨大boss这回事, 我第一时间想到它和战神,就脱口而出了,还用给理由? 只要能证明 ...