魔头
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原帖由 混血王子 于 2019-8-6 15:11 发表 到现在为止,对物理引擎利用的最好的3A游戏依然是HL2和传送门。 有几个3A大作这方面达到HL2的水平了?既然没几个做到的,那么成天喊着增加性能实现新玩法是否是开发者的一种偷懒的借口?
原帖由 卖哥 于 2019-8-6 15:08 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 这个倒不是很吃配置,老游戏铁血联盟2这类机制都有,战场规模更是10倍。