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[其他] 花了2个晚上打过了大黄蜂小JJ,空洞骑士算是真正入坑了

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原帖由 mushroom 于 2019-4-27 14:59 发表


HP碎片哪里都有,和路线没什么关系。在商店都能买到一格血。
初期路线上的分支其实就是先去城还是先去矿山。矿山要买灯,城要拿墙跳。矿山难度低,城能升级武器。
像我这种武器没升级就打螳螂去深巢的大概会苦 ...
请问泪城捡到一把简单钥匙,是不是不用再买商人那把了?


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原帖由 mushroom 于 2019-4-28 20:01 发表


游戏中一共4把简单钥匙,一共4个需要开的门。没有多余。
我从泪水之城转到了灵魂圣所,BOSS死了几次没打,从下水道跑到了三螳螂,不管是哪个BOSS都要跑好远,是我走错地方了?



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原帖由 SADSAFASF 于 2019-4-28 21:33 发表

和魂一样,都是要跑图打boss的,后面有梦之钉开传送门就没那么麻烦了,但那个时候已经是后期了
拿到超级冲刺和梦之钉了,在苍绿荆棘跳了一晚,不了了之


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原帖由 mushroom 于 2019-4-29 09:43 发表


城里的boss是灵魂大师,砸地板是重要能力,必须拿的。
三螳螂后面是深巢,暂时可以不用去。
进城以后除了可以升级一次武器以外,没有错过的地方。所以升完武器就去打boss吧。
跑路跑到吐血,动不动横跨两三张地图,有时候跑过去才发现要绕路,死了还要重跑

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原帖由 mushroom 于 2019-4-30 17:59 发表


螳螂和灵魂大师,离凳子是稍微远了一点。
不过灵魂大师可以把墙壁敲开省不少路。螳螂路上的小怪都能跳过。

不过这种前期boss根本无所谓。后期就在凳子边上的东西才真难,吐血难。
灵魂大师打过了,还打了残缺容器等几个BOSS,16小时多说不清进度有多少,技能也拿了一些,我觉得椅子和跑路的设定非常消磨耐心,正面反馈集中在击败强力BOSS后,指引很差。
某种程度上说跟龙之信条一个毛病,游戏是好游戏,一些不合理的设定让人难以忍受。

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原帖由 mushroom 于 2019-4-30 18:36 发表


因人而异
包括魂血在内,我从来没有觉得记录点和复活跑路是个负担。我从来没有觉得这种游戏需要有个箭头告诉我接下去哪里。
这些都不是一本道游戏,死了以后并不是只有复活再挑战一条路的。

我认为游戏中所 ...
不是方便不方便,做游戏正向反馈必须分散,防止零和博弈是最基础的知识。

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