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[新闻] 黑神话销量破2800万,销售额90亿,全球年度銷量第一!

坐等成立“中央视频互动娱乐产业推进工作领导小组”


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原帖由 @高露洁  于 2025-1-10 14:15 发表
这是总销量还是国内销量,海外销量有千万了么,还是比较好奇国内的单机市场极限
海外销量是672万份
国内2128万份应该就是国产买断3A游戏的极限了
https://gamingfoodle.tech/black-myth-wukong-sales-20-million-units-dlc/



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原帖由 @kyoyky  于 2025-1-10 15:30 发表
算了一下,这不对啊。90亿除以268,结果三千三百多万啊。怎么才2800w?
268是老乡友情价,外服不是这个价


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原帖由 @kosuya  于 2025-1-10 15:43 发表
国家宣传机器太牛逼,感觉像一夜之间全国人民都觉醒游戏是人人可以玩的普通娱乐产品,而不是洪水猛兽,周围只玩手游的小孩都知道ps5黑猴了。真的是很多年轻人的第一款单机大作游戏。他们可能想象不到黑猴在国服ps5甚至没过审。
不对啊,之前的口径是国家来蹭黑猴流量,怎么现在又变成了利用国家宣传机器才有这销量了?

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