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再说无双,说实话光荣的无双我不是很满意

posted by wap, platform: 小米
离我心里标准还有很大距离,但是我又没得选。
无双明明是个很有魅力的游戏类型,为什么其他家就不做只有他家做,这又不是他家专利,游戏类型一旦产生应该很快会被行业模仿才对,结果这么多年快15年都没有多少仿品出现,真的太奇怪了。
技术上应该也不会有太大困难,拼一个地图,按时间或是其他规则生成消灭单位,距离玩家单位xx距离的敌方单位有12345种随机行动,然后重复个二三十遍,随便编点什么破烂剧情,玩家单位更好编无双一个人物根本就没多少动作随便就设计出很多,能有多大难度,就是没人做。
日本也好欧美也好中国也好可以做成无双的题材何止上千,还有原创。


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posted by wap, platform: 小米
无双现在很衰样很球样完全是只有一家的恶果,只有他做所以没得选,翔也只能吃。哪怕像格斗一样只有几家竞争也比只有一家垄断好的多。



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @八宝斋  于 2019-3-9 14:57 发表
战国香蕉,高达,北斗,塞尔达,DQ还不多嘛?
战b4皇我特意买了60多块的全动作解锁包结果还是玩半天删了,奇丑无比让人不能忍的人设,加贺我还买了生化3吉尔皮肤打了几关和她的眼睛对看了几分钟受不了真的没见过这么丑的眼睛,动作和关卡也没什么亮点。其他的都还是光荣的。
闪乱神乐的低素质也让我震惊,葛城的动作真不知道谁设计的太蠢了,其他人也是。


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posted by wap, platform: 小米
就说sega,当年的鋭击现在的如龙多强的实力,打击感吊的一逼,怎么就不做个无双玩玩,像358一样开放世界做个vr战士world卖20000日元我也买账,在如龙加个能用的女人也行啊。还有剑斗士系列和魔窟的皇帝的那个小组,魔窟皇帝绝对的神作,就是小厂家通病流程短加数值崩溃一把弓箭爆天下,把他们的动作实力用在无双上肯定能成功。其他厂家也是都能做,就是不知道为什么不想做。

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