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就游戏性来说,黑魂1受死除了篝火不能传送外,应该超过其它两部后续之作了吧

posted by wap, platform: iPhone
魂1是游戏后半段才能传,这种设计思路在其他的arpg里也很常见,比如早期定向单点传送,后期自由选择传送地点,好处前面也说了,前期让你体验地图之精妙,后期让你省去跑路的烦恼。全程传送是方便,但是地图又不像暗黑2那样随机生成就无聊了。


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