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[其他] 忍龙2打了三年,感觉交了道具和忍术后才是游戏的真实形态

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原帖由 @不死但丁  于 2019-5-1 12:15 发表
从这楼里就可以看得出忍龙这系列为什么死翘翘了,p大点销量玩的人还拽的二五八万,小群体极端粉自嗨喷天喷地还喷续作,跟着硫酸脸一起完蛋
传统act都趋向式微了,鬼泣跟忍龙换个母公司谁活下来还不一定


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原帖由 @不死但丁  于 2019-5-2 01:29 发表
鬼泣这点销量卡普空都不入法眼,还轮得到你忍龙有活路了,呵呵
既然鬼泣4都如你所说不怎么赚钱,隔了这么多年卡普空还出鬼泣5,你觉得凭什么他们一定就会雪藏忍龙这个ip?360版多卖个几十万就是你优越的底气?



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原帖由 @不死但丁  于 2019-5-2 01:45 发表
不雪藏拉出来溜溜,看看能卖多少,评分多少,你有底气吗

反正如硫酸粉所愿,这系列死死掉最好,不是吗,如愿以偿
怎么拉?像你随便拉屎一样容易?我不是历史虚无主义者,从哪个平行宇宙给你拉出个硫酸脸做的忍龙3跟你比?一个讨论忍龙核心的帖子,跑进来一个troll指点江山真是莫名其妙


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原帖由 @不死但丁  于 2019-5-2 01:53 发表
硫酸脸关我屁事,我又不搞个人崇拜,我就是有游戏就玩,觉得那里好哪里不好就说,比如我就觉得落地吸魂这系统不好,怎么啊?不能说啊?说了就troll?那你们算不算忍龙troll?
你坚持你自己对真忍龙的看法当然没问题,别人作为资历老一点的玩家提出不同的意见,你立马就转路人视角批判圈子批判系列,啧啧。当然troll这个标签可不是我一个人一时兴起给你贴的,大表哥2发售之后整个区就你跳得最卖力,最后丢了goty还假惺惺说了一番创意去死画面最高之类的话,令人捧腹233

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原帖由 @不死但丁  于 2019-5-2 01:50 发表
一个系列粉,不想着续作能多买点,多点影响力,整天像鞋教一样搞个人崇拜,最好续作大爆死,我是难以理解这种思路的,也许这就是这群人的骄傲吧
说句题外话,我不算忍龙系列粉,毕竟小弟那种作品赫然在列粉不下去,不过你这态度我倒是在不少4代入坑的所谓halo粉身上领教过,老玩家恨铁不成钢宁愿halo死了也不要让343继续糟蹋halo,他们却是觉得老玩家死了才能让halo变得更好,可惜对棒鸡这个个体不存在个人崇拜可言,因为它已经用reach和命运证明了他们接手halo下场也不会好到哪里去

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原帖由 WWF 于 2019-5-6 16:03 发表
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命运是有问题,但是手感依然世界第一,看看没了棒鸡的halo滋水枪是什么玩意儿,还不如死了
棒鸡把命运坑成什么样先不提,他们最后做的一部halo将他们的态度暴露得一览无遗。多人地图就只有一个forge world是原创的,其他图都是拿战役场景边角料改的,偷工减料到这种程度,到后面全靠一堆forge复刻图续命,哪个图都是forge world的背景跟一堆金属板,快看吐了。斯巴达能力、散射、近战系统、手雷一堆改动对多人更是灾难性的打击,平衡性差到整个系列仅次于halo4(343那个叫毁灭性的打击),343接手发布TU后才稍微好点。我看当时他们的心早就飞到命运那边去了,halo死了就死了不关自己的事。
343对比棒鸡做了不少蠢事,然而武器手感不在此列。老halo的自动武器一直都是水枪(虽然系列定位就是如此,不能让自动武器压制爆头武器),AR对扫无聊到爆炸,直到halo5在动态准星、爆头判定方面改动之后,AR才稍微能跟BR对抗。不说钉枪、电浆枪这些自动武器,棒鸡做的手枪(特制halo3)、霰弹枪对比halo5的哪有什么手感可言

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