混世魔头
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原帖由 @yfl2 于 2020-6-14 08:02 发表 这有啥黑的…… Halo 5 60帧,tlou 2 30帧,然后呢?
原帖由 @yfl2 于 2020-6-14 10:34 发表 什么叫继续?什么射击游戏ps4版不到60帧,x1版多少帧,xsx版呢?
原帖由 @yfl2 于 2020-6-14 10:48 发表 我的意思就是不同的游戏比帧率是很无聊的事,tlou2在ps4上就适合30帧,以ps4的机能强行做60帧后果就是halo5级别的画质 当然ps5玩tlou2 有60帧是没悬念的事,不过这不是重点
原帖由 @yfl2 于 2020-6-14 11:08 发表 你的首贴就是df是索黑,所以你的意思是,60fps就是态度好,30fps就是开发者态度有问题,显然不存在这种关系,如果一个游戏在xb上60帧,在ps上30帧,这个时候倒可以说态度问题
原帖由 @yfl2 于 2020-6-14 11:28 发表 df并没有黑 df只是说事实,你解读为黑 也就是说,你认为ps5上的独占更重画面,xbx的独占更重帧数是在黑索 我不能理解这种说法,难道tlou2更重画面有什么不对?至少比追求60fps更适合这个游戏(ps4机能下)为什么会是态度问题? 另外你确实可以说顽皮狗无法在ps4做60帧的tlou2,因为他们研发了很高级的ai和动作引擎,这些都是耗费大量cpu资源的,不仅仅是图像的问题
原帖由 @yfl2 于 2020-6-14 12:13 发表 既然df 没有比较同一款游戏,为啥不同游戏帧数不同能变成黑?tlou 30帧 h5 60帧,谁被黑了?